domingo, 19 de maio de 2013

Campanha

Trilha pela superficie acima das montanhas.

Primeiro Grupo Formado por 3 anões e um Humano.
Humano Necsus
Idade: 19
Altura: 1,80
Peso: 70
Raça: Humano
Natural de:
Patrono: Darvus, o evolutivo
Profissão: Andarilho








Anões (da esquerda pra direita)
Youko, observador das estrelas
Idade -  16
Altura - 1,11m
Peso - 65 kg
Raça - Anão
Natural de Rocha de fogo
Deus - Morthok
Profissão - Andarilho das montanhas




Gaheris Escudo de Aço
Idade -  21
Altura - 1,20
Peso - 70
Raça - Anão
Natural de Rocha de Fogo
Deus - Morthok
Profissão - Soldado

Khuen Observador das estrelas
Idade -  20
Altura - 1, 55
Peso - 88
Raça - Anão
Natural de  Rocha de Fogo
Deus - Morthok
Profissão -  Criador de Javali

O Emissário do Rei do Rocha de Fogo, mandou convocar alguns anões do Reino, primeiro ele encontoru com Youko o Andarilho, visitaram a casa do criador de Javalis Khuen e rumaram para Martelo do Sul (pelos tuneis o que tornou a viagem mais rápida). Na cidade encontraram com o conhecido atravessador humano Necsus conhecido na cidade pelas transações comerciais que fazia, esse deveria negociar com alguns humanos um grupo de dez ovelhas, todos animais deveriam primeiro ser levados ao "Rio de Vinho" e depois levar a fortaleza do Norte.
Nesse meio tempo o ladrão Reznov foi preso pelo soldado Gaheris, esses soldado seria levado por Necsus, esse teria ordens de liberar o ladrão somente quando achasse melhor, e deveria leva-lo a fortaleza do norte para lá ajudar como punição por ter tentado roubar o Reino dos anões.
Durante a viagem o Ladrão tentou fugir várias vezes até ter o pé quebrado pelo anão Kishin, resolvem deixa-lo na floresta para não atrasar a viagem.
O Ladrão Reznov, teve um triste fim, com um pé quebrado virou comida de lobo
TRAJETO DO GRUPO ATÉ O MOMENTO

CAPITULO 2

ainda na aldeia os anões são encontrados por mais 3 novos anões, um jovem Fahn, um anão muito novo de 13 anos e quase 100kg, o guerreiro Mix, o Tremendo, e ANdvari das Runas, irmão biológico de Khuen. Junto com os outros anões, em um debate muito difícil decidem partir pela manha deixando o Humano para trás.
Viajam pela trilha nas montanhas em um ambiente seco de rochas pequenas rochas soltas, ápos alguns tombos chega a noite e todos resolvem dormir sem montar guarda, o preço a pagar é caro por esse erro, a noite são atacados por 6 lobos famintos, as ovelhas fogem assustadas, o combate se desenrola enquanto alguns anões ainda acordam, Gaheris é ferido na perna e no braço, Andvari leva uma profunda mordida na barriga e no braço, após o termino do combate, um lobo foge, e ao chão estão ANdvari das Runas caído e sangrando, o Anão Mix ainda dorme sem nem perceber o combate.

sábado, 11 de maio de 2013

Armas

O Acesso as armas dependerá da região, os preços são variáveis e serão acertados com o mestre



Armas


domingo, 5 de maio de 2013

Equipamentos


Artefatos gerais

Regras de Combate

COMBATES

Ficha de Personagem - Parte 6, Pericias


O jogador começa com 20 pontos para comprar suas pericias, lembre-se de seguir a racial e o contexto da sociedade de cada personagem.


Ficha de personagem - parte 5, Profissões dentro da sociedade

De acordo com a história do personagem ele poderá escolher uma profissão inicial.

Hero Machine, criador de avatar

Para quem quiser criar uma ficha, com um avatar desenhado por vocês mesmos, sugiro a utilização do programa Hero Machine.


Ficha de personagem, explicação de cada atributo - parte 4

O TEXTO A SEGUIR NÃO FOI TOTALMENTE REVISADO, EXISTE ERROS QUE DEVEM AINDA SER ADAPTADOS.

Ficha de Personagem, parte 3 - Atributos



Basicamente os atributos se dividirão em 3 partes, Físico, Mental e Espiritual.


O Físico ira definir todas propriedades do corpo físico, desde sua resistência até sua agilidade.
O Mental ira definir as capacidades mentais, a inteligência e o social, indo de atributos de coragem, carisma e até intimidação.
O Espiritual, irá definir princípios religiosos ligados a fé ou mesmo a força de vontade de um personagem.


FÍSICO
MENTAL
ESPIRITUAL

Ficha de Personagem, parte 2 - Raças

Essas são as duas raças avaliadas até agora, essa postagem será atualizada conforme eu for atualizando o jogo


Ficha de Personagem, parte 1 - Identificação

Ficha de Personagem
Nome:
Idade:
Altura:
Peso:
Raça:
Natural de:
Escala Social:
Deus:
Aparência.



Boa vinda a todos

A idéia do jogo nasceu no Team Speak da guilda Aesir, uma guilda voltada para jogos de MMO, amigos que se reúnem e jogam diversos tipos de jogos.
A regra já havia sendo desenvolvida por mim e ainda está em processo de construção, assim como o mundo também.
Me baseei muito na cultura e mitologias do nosso mundo real com algumas pequenas adaptações, tentei fugir do óbvio e buscar uma sociedade medieval mais próxima do que teria sido o real.
Além de músico também estou me formando a historiador, o que facilita e ajuda muito no processo de criação de sociedades do tipo.
Peço aos jogadores que comentem nessa postagem.
Boa vinda a todos.